在以往的Web开发中通常使用XML和CSS来做页面样式与布局,微信小程序中界面布局则是一个WXML文件,但是WXML只是一个界面的骨架。要让我们的微信小程序外表变得更引人注目,就需要为其添加一种样式的机制。小程序的开发框架采用了与Web开发中所使用的CSS几乎相同的一种机制,这种样式机制在小程序中称作WXSS。
WXSS用于描述WXML的组件样式,用于决定WXML的组件应该如何显示。为了适应广大的前端开发者,它被设计为支持CSS中大部分的特性,并且有一些自己的扩展和修改。
样式的设置
在WXML文件中,我们可以通过style和class属性为组件设置样式。不过由于WXML的数据绑定功能的存在,我们就可以动态的设置style和class的属性值了。比如:
Hello
{{message}}
不过,我们要尽量避免使用style来设置组件的样式,最好将样式定义成样式规则放到样式文件中(.wxss),然后通过class属性来设置。因为组件通过style接收动态样式,在运行时会进行解析,影响渲染性能。
新的尺寸单位
WXSS中新增和扩展的尺寸单位,对于做屏幕的自适应是非常有帮助的。
rpx (responsive pixel,响应式px),简单来说,就是不管什么尺寸的设备,总是认为屏幕宽度是750rpx
rem (root em,根em),也很简单,就是不管什么尺寸的设备,总是认为屏幕的宽度是20rem。rpx和rem之间的换算为1rem = (750/20)rpx = 37.5rpx。开发人员就需要在px和rpx之间进行换算,具体为以下规则:
rpx = (屏幕实际宽度/750)px
px = (750/屏幕实际宽度)rpx
全局样式与局部样式
WXSS中有全局样式与局部样式之分。
定义在app.wxss文件中的样式为全局样式,将会对每一个页面起作用。
而定义为page同名的wxss文件,则称为局部样式,只会针对对应的页面起作用,而且样式优先级比全局样式要高,可以覆盖全局样式。
有限的选择器
和CSS不一样,小程序的WXSS支持的选择器的类型有限,官方文档中明确列出说支持的,目前只有以下几种选择器:
.class:类选择器,例如.error-msg,它会选择所有class=error-msg的组件
#id:ID选择器,例如#my-container,它会选择id=my-container的组件
element:元素选择器,例如view,它会选择所有view组件
element, element:多选择器,例如view, button,它会选择所有view和button组件
::after:例如view::after,它会在view组件后面插入内容
::before:例如view::after,它会在view组件前面插入内容
小程序官方没有声明在WXSS里支持的选择器,也是可以生效的。但是有些用了就会把微信web开发者工具给整崩溃掉,所以,还是不要在实际开发中使用这类没说支持的选择器了,虽然在有的场景下麻烦了点,但是以上支持了的选择器还是基本够用了。
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